Tomasz Kozioł (Pop)kultura osobista

CategoryGry

Prince of Persia: The Fallen King – Platformówkowy powiew świeżości

P

The Fallen King to kolejna próba ugryzienia tematu o perskim Księciu. Korzystając z premiery najnowszej odsłony przygód Maćka Zakościelnego, Ubisoft postanowił też wypuścić wersję na handheldy Nintendo. I nie jest to po prostu ograniczona z każdej strony kopia wydania na stacjonarki, lecz coś zupełnie nowego i, trzeba to przyznać, dosyć odważnego.

Dlaczego odważnego, spytacie? Otóż, twórcy postanowili zrezygnować z tradycyjnego dla platformówek 2D sterowania krzyżakiem wspomaganym klawiszami funkcyjnymi. Wszystko – i mam tu na myśli naprawdę wszystko – wykonywać będziemy… stylusem. Brzmi intrygująco? Takie też jest. Chcemy biec, stylus wędruje ku krawędzi ekranu; iść – stylus tylko trochę „wyprzedza” postać Księcia. Jak łatwo się domyślić, za skoki i ataki odpowiada klikanie na, odpowiednio, krawędziach i przeciwnikach. (więcej…)

HAWX – Born to be epic

H

Na Gaminatorze już chyba wszyscy, którzy w choć minimalnym stopniu śledzą najświeższe zapowiedzi i playtesty, wiedzą, że na H.A.W.X.a czekałem. I to bardzo. Zawsze trafiały do mojej wyobraźni, i serca zarazem, lekkostrawne inkarnacje Top Guna, gdzie – nad fizyką i absolutnym realizmem – postawiono czystą przyjemność z gry. Od czasów mojej ostatniej styczności z beta-wersją, odlotowy dzieciak z łona Ubisoftu zdążył nieźle się rozwinąć, pomijając etap raczkowania czy nawet stawiania pierwszych kroków. Od razu się rozpędził i przebił z impetem granicę prędkości dźwięku! (więcej…)

RACE Pro – "Prawie"…

R

Jak wiecie z reklamy pewnego trunku, „prawie” robi wielką różnicę. Race Pro jest przykładem gry, która ma większość aspektów na poziomie „prawie”. W szczególności w zakresie mechaniki. Panie i panowie z SinBin po wielu miesiącach trudów osiągnęli prawie poziom Forza Motorsports z prawie genialnym modelem sterowania i prawie wciągającą karierą zawodowego kierowcy. Co by tu wiele nie mówić, Race Pro prawie stał się naprawdę rewelacyjnym exclusivem dla stacjonarek Microsoftu. Prawie, ech… (więcej…)

Ninja Blade – Zabójca niedzielnych graczy

N

Gdyby Ninja Blade trafił do kolekcji jakiegoś niedzielnego gracza skuszonego wizją spędzenia wieczoru nad bezmyślną dekapitacją przeciwników… Zapewne pierwszą ofiarą owej dekapitacji byłby sam grający. Już pierwsza godzina spędzona z dzieckiem From Software dobitnie uświadamia, iż jej grupą docelową są twardzi gracze z podejściem a la Stara Szkoła. Na naszej drodze do sukcesu stanie wszystko to, co lubią starzy wyjadacze – twardzi przeciwnicy, monstrualne ilości twardych przeciwników, dobre dwa tuziny bossów mniejszego i większego kalibru… znikające save’y, błędy w zapisie postępu, niemożliwość ukończenia niektórych etapów. Tak jest, wszystkie nasze ulubione wyzwania zostały zebrane w jednym miejscu! Super… (więcej…)

Wheelman – Vin Diesel: The Game

W

Wheelman… Spodziewaliście się szybkich fur, efekciarskich pościgów i strzelanin w tle? Chcieliście się wcielić w kolejnego najlepszego kierowcę świata, ratującego z opresji wszystkie najpiękniejsze kobiety w Barcelonie? OK, mogę wam już na wstępie zdradzić, że to wszystko dostaniecie w pudełku z grą. Ale jest coś jeszcze lepszego. Owym kierowcą, w którego skórę wejdziemy, jest sam… Vin Diesel. Tak, to dokładnie tak samo, jak przeżywać z Chuckiem Norrisem epicką historię kopnięć z pół obrotu. Tylko że lepiej. (więcej…)

Puzzle Quest: Galactrix – …bo Puzzle Quest był zbyt dobry

P

Puzzle Quest, ten pierwszy, wielką grą był. Tako rzecze KoZa i tysiące innych graczy, nie wyłączając z tego również pokaźnej grupki ludzi „z branży”. Praktycznie wszyscy fani gier logicznych i RPG kupili pomysł na połączenie swoich ulubionych dwóch gatunków. W szczególności, że Infinite Interactive dopracowało swoje dzieło niemalże do obłędu. Dlatego też Galactrix miał zarazem i z górki, i pod górkę. Lżej, ponieważ dostał kredyt zaufania za Challenge of the Warlords. Ciężej, ponieważ tego zaufania nie wolno było mu zawieść. Zawiódł. (więcej…)

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords – Demon w klocku zaklęty

P

Puzzle Quest to ten typ prostej gry logicznej, która potrafi ukraść z życia wiele godzin. Gorzej, to gra logiczna połączona z RPG. Elementy fabularne w tym przypadku oznaczały jeszcze więcej nocy przesiedzianych przed konsolą. W końcu, od układania klocków może być lepsze tylko układanie klocków połączone z eksterminacją goblinów i rozwojem postaci. Serio. I nie, Puzzle Quest nie był pierwszą grą, z którą się zetknąłem po wyjściu z dżungli po 20 latach życia z dala od cywilizacji. Nie, to po prostu czysta postać geniuszu, kryjącego się w prostocie. (więcej…)

Kingdom Under Fire: Circle of Doom – …bo na scenariusz nie starczyło budżetu

K

Seria Kingdom Under Fire znana była dotąd z dosyć strategicznego podejścia do przebijania się przez hordy piekielne. I zaskarbiła sobie tym miłość graczy oraz, zupełnie przy okazji, zestaw naprawdę ładnych ocen w prasie. Omawiane Circle of Doom mieści się fabularnie między Crusaders a Heroes i, co niezmiernie ciekawe, rezygnuje ze znaku rozpoznawalnego poprzedników, czyli… owego taktycznego podejścia. Panowie i panie z Blueside postanowili przepotwarzyć dziecko studia Phantagram w – uwaga, uwaga – czystego hack’n’slasha. Przygodę twórczą rozpoczęli od epickiego strzału z łuku we własną stopę. (więcej…)

Warhammer 40,000: Dawn of War II – Powrót króla?

W

Ciężko było mi uniknąć spekulowania na temat jakości Dawn of War 2. Mimo że nie jestem fanem RTS-ów, jego pierwsza odsłona sprawiła, że StarCraft na pewien czas odszedł w cień domowej półki z grami. Czy Relic dał radę utrzymać wysoki poziom? A powiedzcie szczerze, mieliście w ogóle wątpliwości, że może im się nie udać? (więcej…)

Flight Control – Perfect simplicity

F

Flight Control to chyba najlepszy przykład na to, ile grywalności da się wycisnąć z połączenia dwóch „niby-oczywistych” rzeczy, jeśli tylko developer ma łeb na karku. Po pierwsze, znajomość platformy, na którą się tworzy. Po drugie, prosty acz genialny pomysł. Studio Firemint podołało zadaniu wręcz koncertowo. (więcej…)

Tomasz Kozioł (Pop)kultura osobista

Tu mnie znajdziesz:

Najświeższe teksty

Najnowsze komentarze